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时间:2025-02-23   访问量:1104

更新:这是我们的 PS4 Pro 评论。有关 PS4 Slim 的更多信息,请查看此处的报道。相关:控制台规格比较。

PlayStation 4 Pro 代表了索尼的新举措。虽然该公司之前已经更新了许多游戏机,但 PS4 Pro 标志着中期设计首次在处理能力方面获得显著提升。索尼表示,Pro 的设计主要是为了利用蓬勃发展的 4K 电视,但它足够强大吗?更重要的是,它值得吗?让我们来一探究竟。

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正在播放:PlayStation 4 Pro 视频评论

在深入介绍 PS4 Pro 的技术规格之前,我们先来看看包装盒里都有些什么。除了主机,包装盒里还包括单声道耳机、HDMI 线缆、DualShock 4 控制器、USB 充电线和交流电源线。这次 PS4 Pro 使用了更粗的双插电源线,长度约为 60 英寸。这比 PS4 Slim 的同类产品短了大约 20 英寸。

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PS4 Pro 最先引起人们注意的一点就是,它的机身尺寸为 11.6x2.1x12 英寸,非常大。它的重量为 7.2 磅,也相当重。在美观方面,它保留了 PlayStation 4 的倾斜设计,但选择使用 PS4 Slim 的圆角,而不是原始型号的尖角。它还使用了 Slim 的哑光黑色饰面。控制台正面有一个新的电源 LED 灯条,从左侧开始,一直延伸到右侧。与灯条一起出现的还有物理电源和弹出按钮。

Pro 看起来有点像是 PS4 Slim 堆叠在原始 PS4 之上,并且有两个围绕底盘的缝隙。光驱位于顶部缝隙中,说到这一点,尽管 Pro 是一款支持 4K 的系统,但它并不支持 4K 蓝光光盘。这是一个奇怪而不幸的遗漏,略微降低了包装的质量。幸运的是,PS4 Pro 将能够从 Netflix 和 YouTube 等应用中播放 4K HDR 视频。

您首先会注意到 PS4 Pro 的一点是它的底盘很大,尺寸为 11.6x2.1x12 英寸。

在端口方面,Pro 重新配备了 PS4 Slim 上取消的光纤 S/PDIF。除了前面的两个 USB 3.1 端口外,Pro 还在背面提供了第三个 USB 3.1 端口,与 PlayStation VR 完美匹配,因为单独提供的耳机占用了一个端口。背面的其他输入包括 HDMI、AUX 和以太网。Pro 还通过背面的通风口散热。

与之前的 PS4 和 PS4 Slim 一样,Pro 型号也配备了集成电源,这样就省去了您费心寻找笨重的外部电源块的位置的麻烦。设备顶部是反光的银色 PlayStation 标志,控制台下方隐藏着仿照 PlayStation 按钮标志设计的橡胶小脚垫。

Pro 不支持 4K 蓝光光盘。这是一个奇怪而又令人遗憾的遗漏。

PlayStation 4 Pro 的内部结构具有以下技术规格:

更快的图形处理单元可以说是 PS4 Pro 提供的最显著的提升。该 GPU 基于 AMD 的新 Polaris 微架构,该显卡制造商首次推出了 Radeon RX 480 GPU。其 911MHz 频率比原始型号高 14%。它还提供两倍的计算单元,即 36 个 CU,性能为 4.2 万亿次浮点运算,是原始 PS4 的 2.28 倍。

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游戏机本身仍提供 8GB GDDR5 内存,与 CPU 共享,但索尼还为 CPU 增加了 1GB DRAM。这使得基于 x86 的处理器能够以 4K 运行操作系统和流媒体视频应用程序。额外的 DRAM 还为 GPU 释放了一些更快的 GDDR5 内存。

CPU依然是八核Jaguar AMD处理器,但频率从1.6GHz提升到了2.1GHz,提升幅度达到31%。

PS4 Pro 还配备了更大的 1TB 硬盘——尽管不幸的是,它仍然是较慢的 5,400rpm 版本,而不是稍快的 7,200rpm 版本。幸运的是,您仍然可以将 HDD 换成固态硬盘,而且由于 Pro 支持 SATA III 接口,因此安装在控制台中的 SSD 现在可以达到高达 6Gbps 的速度。这是原始 PS4 的 SATA II 接口频率的两倍。

PS4 Pro 之所以让人兴奋,主要原因是它有望提供更好的图像效果。新游戏机完全向后兼容现有的 PS4 游戏库,部分游戏将在 Pro 上获得图像增强。部分游戏可能使用额外的处理能力来提高帧速率,而其他游戏则可能以更高的分辨率渲染。部分游戏可能以 4K 分辨率原生运行,但索尼表示,大多数游戏将使用该公司称为棋盘渲染的 4K 升级技术,本质上是一种 4K 渲染捷径,对硬件的要求较低。它不如原生 4K 分辨率清晰,但看起来非常接近。

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棋盘格渲染不如原生 4K 那样清晰,但看起来非常接近。

不过,PS4 游戏不会立即获得 Pro 增强功能。开发人员必须修补他们的游戏才能利用 Pro 的额外处理能力。索尼声称修补游戏以实现棋盘渲染并不太耗时,但目前尚不清楚未来有多少游戏将支持升级技术,因为索尼并不要求开发人员实现该功能。开发人员实际上可以根据自己的需要使用额外的功能。开发人员可以选择提高图形保真度、提供更好的帧速率或使用更好的抗锯齿技术,而不是提高分辨率。这意味着 Pro 可以增强 1080p 的视觉效果。例如,《中土世界:暗影魔多》使用超级采样抗锯齿来减轻普通高清显示器上的锯齿边缘。

为了分析 PS4 Pro 提供的视觉增强功能,我将其与 PS4 Slim 进行了比较。Slim 取代了原来的 PS4,虽然它看起来可能与 2013 年的型号略有不同,但它具有相同的 GPU 和 CPU 马力。

我将两台 PlayStation 连接到同一台电视上的不同 HDMI 输入:一台 55 英寸 4K 高动态范围 (HDR) 显示器。我收集了所有 PS4 Pro 增强版游戏的两个副本,并在两个输入之间快速切换以进行视觉 A/B 测试。两个 HDMI 输入都经过校准,看起来完全相同。由于 PS4 Pro 也可以支持 1080p 图形,我还将两个系统连接到一台 55 英寸 1080p 电视,并同样分析了那里的视觉差异。

虽然 PS4 Pro 将支持通过 Netflix 和 Youtube 等应用进行 4K HDR 视频流传输,但这些 PlayStation 应用的 4K HDR 版本要等到 11 月 10 日游戏机发布后才会发布。在撰写本文时,只有少数游戏支持 PS4 Pro 增强功能。我测试的游戏包括《使命召唤:现代战争重制版》、《使命召唤:无限战争》、《中土世界:暗影魔多》、《最后生还者》、《使命召唤:黑色行动 III》和《声名狼藉:次子》。

有时您必须停下来寻找这些视觉差异,因为它们并不是巨大的图形改进,但这里的主要结论是 PS4 Pro 整体上提供了更清晰的图像。

将两台 PlayStation 连接到 4K 电视后,我发现 Pro 在重制版《现代战争》中提供的纹理略好一些。例如,Pro 让 NPC 胡须上的单个毛囊更容易辨认。Pro 还允许游戏支持可扩展到 4K 的动态分辨率,这有助于缓解一些混叠问题。例如,Slim 上闪烁的栅栏在 Pro 上看起来干净而稳定。游戏开场训练区周围散落的远处海报上的文字在 Slim 上也难以辨认,但在 Pro 上却清晰可见。有时您必须站着不动才能发现这些视觉差异,因为它们并不是巨大的图形改进,但这里的主要结论是 PS4 Pro 整体上提供了更清晰的图像。

当我将两款游戏机连接到我们的 1080p 电视时,遗憾的是,我看不出有什么区别。由于 PS4 Slim 已经以每秒 60 帧的速度运行游戏,它已经达到了电视 60Hz 刷新率的限制,所以我无法测量任何帧率改进。

将两款系统连接到 4K 电视后,我注意到 Pro 上的纹理略微丰富一些。例如,我可以更轻松地看到衣服上的纤维纹理。游戏还具有更好的抗锯齿功能,边缘看起来像素化程度更低。这些改进并不大,但 Pro 再次比 4K 电视上的 Slim 更清晰,噪音更少。

当我将两个系统连接到我们的 1080p 电视时,我能够从 Pro 上看到更好的 AA 和稍微清晰一些的纹理,但它们在这个分辨率下并不那么明显。

《中土世界:暗影魔多》为 Pro 提供了不同的图形增强选项。其中一个选项允许您选择分辨率。这会动态地将游戏分辨率扩展到 4K,并消除不必要的锯齿。同样,Pro 的视频质量在 4K 下看起来更清晰。

当 Pro 在 1080p 电视上以首选分辨率运行《中土世界:暗影魔多》时,它会切换到超级采样抗锯齿模式,以高于 1080p 的分辨率渲染游戏,然后将图像缩小到 1080p。这确实可以让普通高清显示器看起来比实际更清晰。

另外,《中土世界:暗影魔多》还提供了一项设置,可让您选择更优画质。无论使用哪种显示器,这都会强制游戏以 1080p 运行,但会提高图形保真度。不幸的是,除了脸上的皱纹增加外,我没有注意到任何其他视觉增强。

《最后生还者》已更新为支持 HDR,虽然最初的 PS4 和 PS4 Slim 型号现在通过最近的固件更新支持 HDR,但 PS4 Pro 仍使游戏的色彩看起来更加丰富和华丽。

游戏开始时,场景是夜晚一间光线昏暗的卧室。在 PS4 Pro 上玩游戏时,你可以清楚地看到一面墙上有一张绿色的海报,上面写着清晰的文字。在 Slim 上,甚至很难看到绿色海报,更不用说文字了——它完全被黑暗所笼罩。

Pro 使游戏的色彩看起来更加丰富和华丽。

Pro 的纹理看起来也更清晰。例如,书脊上的小文字很容易阅读,而 Slim 上的文字看起来就像难以辨认的污迹。Pro 的抗锯齿功能也略胜一筹;人物的头发看起来锯齿状略少一些。

Pro 还可以缓解 1080p 下的一些混叠问题,尽管在高清显示屏上这个问题并不那么明显。

《使命召唤:黑色行动 3》的视觉增强效果是我 A/B 测试中最令人失望的。它在 4K 分辨率下提供了略微更好的 AA,即便如此,你也必须站在电视机前才能注意到。在 1080p 分辨率下,效果甚至更不令人印象深刻。

《声名狼藉:次子》是我分析的最后一款游戏。这款游戏支持 HDR,颜色是这里最显著的差异。PS4 Pro 版的色调看起来更加逼真和逼真。相比之下,Slim 上的色彩看起来有点夸张和卡通化。看来 Pro 能够产生更宽的色域,让游戏能够提供更微妙、更细腻的色调。在 Pro 版游戏中仰望天空,我注意到粉红色的光条纹填满了云层。这种美丽的效果在 Slim 上并不那么突出。

PS4 Pro 版本的色调看起来更加逼真和生动。

在 Pro 上,Second Son 的黑色层次看起来也更暗——几乎太暗了。例如,主角 Delsin Rowe 经常在光线昏暗的走道上消失在黑暗中。一般来说,在 Pro 上玩 Second Son 会让你感觉自己是在一天中稍晚的时候玩游戏。

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这种色彩差异令人惊讶地也延伸到了我们的非 HDR 1080p 电视上。Pro 再次让色彩看起来更加逼真和温暖,但细节和纹理再次在极暗的阴影中丢失。

最初的 PS4 配备了非常响亮的光盘驱动器。虽然 PS4 Pro 的光盘驱动器确实能听到声音,但声音并不大。总体而言,该系统相当安静。

不过,它可能会变热。启动《最后生还者》时,Pro 的温度升至 46.1 摄氏度(114.9 华氏度),与原版 PS4 型号的温度一致。有趣的是,从下面的热成像扫描来看,大部分热量都集中在主机的后半部分。PlayStation 徽标上方的温度特别高。

在功耗方面,该游戏机在操作系统中功耗约为 75 瓦。当我启动《最后生还者》时,功耗上升到 140 多瓦。这再次使其与原版 PS4 保持一致,而且相当令人印象深刻,因为 Pro 更强大,并且电源额定功率高达 310 瓦。

PS4 的启动时间约为 24 秒,与原始型号相当。有趣的是,从睡眠状态唤醒仅需 5 秒——比原始设计快了 14 秒。

PlayStation 4 Pro 确实可以让游戏看起来更好——也就是说,如果对游戏进行修补以利用额外的处理能力的话。从我目前所见,它似乎提供了更好的抗锯齿功能,这使得整体图像看起来更干净,而且根据游戏的不同,你偶尔会得到更鲜艳、更逼真的色彩。

你应该买 PlayStation 4 Pro 吗?如果你有一台 4K HDR 电视,并且想买一台游戏机,我绝对推荐 PS4 Pro。即使你有一台 1080p 电视,并且想买一台 PlayStation,我仍然更倾向于 Pro。是的,它比 Slim 型号贵 100 美元,但如果你决定买一台 4K 电视,你会得到更多的端口、两倍的存储空间、更面向未来的硬件,而且有些游戏在 1080p 下看起来会更好一些。

但是,如果你已经拥有 PS4,除非你有 4K HDR 电视和闲钱,否则我不会升级。图形爱好者可能会喜欢改进的抗锯齿功能和更鲜艳的色彩,但这些差异可能不会让大多数人感到震惊。

无论如何,PS4 Pro 定价合理、功能丰富,是目前可以买到的最强大的游戏机。

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